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Ein Muss für alle Gamer

Das sind die Spiele-Highlights von der Gamescom

Erstmals wurden Bilder von «Black Myth: Zhongkui» gezeigt.

Erstmals wurden Bilder von «Black Myth: Zhongkui» gezeigt.

Youtube

Offiziell beginnt die Gamescom erst am Mittwoch. Doch wie gewöhnlich wurden bereits an der Opening Night Live am Dienstag etliche Game-Highlights präsentiert. Eine Auswahl der Spiele, auf die ich mich am meisten freue.

Martin Abgottspon

Martin Abgottspon

19.08.2025, 22:12•20.08.2025, 07:27

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«Call of Duty: Black Ops 7»

Ich bin nicht der grösste «Call of Duty»-Fan. Aber Black Ops 7 macht dennoch einen guten Eindruck. Nahe Zukunft, psychologische Kriegsführung und David Mason an der Spitze eines Teams wie man das schon aus früheren Titeln kennt. Das fühle ich, zumal die Kampagne auch im Ko-op spielbar ist und die Reihe damit wieder eher nach Erlebnis als nach Abhak-Shooter klingt.

Was mir zusätzlich Hoffnung macht: kein Jetpack und keine Wall-Runs. Statt Sci-Fi-Akrobatik verspricht Treyarch eine weiterentwickelte, aber geerdete Movement-Variante. Genau das könnte den Multiplayer für viele Gelegenheitsspieler zugänglicher machen, die keine Lust auf das Rumgehüpfe auf Steroiden haben.

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«Lego: Legacy of the Dark Knight»

Wenn TT Games wirklich ein LEGO‑Batman‑Spektakel rausbringt, das Filme wie die Dark Knight‑Trilogie in LEGO‑Form erzählt, macht mich das richtig neugierig. Diese ikonischen Film-Szenen ganz neu und im typischen LEGO‑Humor mitzuerleben klingt verlockend. Und das Ganze vielleicht sogar mit jemandem zusammen im Ko-op? Ein Versprechen für ein witziges Abenteuer.

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«Onimusha: Way of the Sword»

Bereits als das erste «Onimusha»-Spiel 2001 erschien, war ich begeistert. Zwar blieb das Action-Spektakel immer nur ein Nischen-Game und vielleicht freue ich mich gerade deshalb so auf den Nachfolger. Dieser kommt allerdings erst 2026 auf den Markt.

Was mich besonders reizt: Die Kämpfe fühlen sich auf den ersten Blick echt und heftiger an als erwartet. Beim schnellen und flüssigen Nahkampf ist Timing entscheidend, ähnlich wie man es von soulslike Games kennt. Ein perfekter Schlag, und der Gegner liegt in Stücken – stilvoll, präzise und cineastisch.

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«Hollow Knight: Silksong»

Nach über sechs Jahren Warten eröffnete diese Fortsetzung die Gamescom Opening Night Live. Ein Auftakt, der zeigte, wie gross die Sehnsucht nach Hornets Rückkehr ist. Geoff Keighley bestätigte auf der Bühne, dass das Spiel noch dieses Jahr erscheinen wird, und hinter ihm flimmerte frisches Gameplay über die Leinwand. 

Das genaue Datum kennen wir noch nicht. Allerdings wird schon am 21. August eine eigene Videopräsentation folgen. Für mich stellt sich weniger die Frage, ob ich Silksong spielen will, sondern wie schnell ich nach dem Release in diese wunderschöne, aber gnadenlose Welt eintauchen werde. Nach all den Jahren fühlt sich das wie eine Erlösung an.

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«Silent Hill f»

«Silent Hill f» lässt einem das Blut in den Adern gefrieren. Diese Atmosphäre, einfach unbeschreiblich. Für Horror-Fans ein Muss, aber bei Weitem nicht nur.

Das Besondere dieses Mal: Silent Hill verlässt den amerikanischen Nebel und verlegt die Albträume ins ländliche Japan der 1960er. Man spielt Hinako, ein junges Mädchen, das sich in einem von gespenstischer Nebelglocke verschlungenen Dorf voller verstörender Pflanzen und verstummender Schönheit behaupten muss. Der Mix aus psychologischem Horror, japanischer Folklore und Survival-Action fühlt sich roh und frisch an und erscheint bereits im nächsten Monat.

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«Outer Worlds 2»

«Outer Worlds 2» kehrte auf der Gamescom ins Rampenlicht zurück und zeigt endlich wieder etwas Gameplay. Dabei zaubern die Entwickler von Obsidian nicht nur Retro‑Sci‑Fi‑Satire, sondern liefert diesmal eine tiefere, reifere Rolle mit satirischem Biss. Mehr Waffen, mehr Action, mehr abgedrehte Firmenpolitik im Weltall.

Warum ich mich drauf freue? Ganz einfach. Ich stehe total auf post‑apokalyptischen Kapitalismus‑Wahnsinn im All und liebe es, wenn meine Entscheidungen echte Konsequenzen haben, ob beim Erfassen von Rissen in der Raumzeit oder beim Vorantreiben von Fraktions‑Intrigen.

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«World of Warcraft: Midnight»

Meine Hardcore «World of Warcraft»-Zeiten liegen zwar schon ein paar Jahre zurück. Doch Midnight sieht tatsächlich so verlockend aus, dass ich mir gut vorstellen kann, meinen angestaubten Nachtelfen mal wieder zum Leben zu erwecken.

Wir kehren zurück nach Quel’Thalas, wo die Leere den Sonnenbrunnen bedroht. Eine Geschichte, die nicht nur düster, sondern emotional einprägsam klingt. Die Möglichkeit, Elfenvölker wieder zu vereinen, während man gegen eine moralisch ambivalente Bedrohung kämpft, macht mich richtig neugierig.

Und dann ist da noch das Housing-Feature. Etwas, dass Spieler schon seit 20 Jahren fordern und jetzt endlich Wirklichkeit wird. Hoffentlich so gut umgesetzt, wie die Vorfreude darauf ist.

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«Resident Evil 9: Requiem»

Und noch mehr Horror. Neben «Silent Hill f» wird auch der neuste Ableger der Resident-Evil-Reihe sehnlichst von den Fans erwartet.

Capcom setzt dieses Mal auf atmosphärische Dichte, nicht auf Actionbombe. Man spielt Grace Ashcroft, eine FBI‑Analystin zurück in Raccoon City, 30 Jahre nach dem Desaster. Das Spiel erlaubt spontane Perspektivwechsel zwischen First- und Third-Person, streut Path Tracing und DLSS 4 ein und bringt Licht und Schatten ins Spiel. Ganz im Stil eines echten Horrorerlebnisses.

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«Black Myth: Zhongkui»

Und ganz zum Schluss der Opening Night Live dürfen sich alle Fans von soulslike Games noch richtig freuen. Denn «Black Myth: Wukong» bekommt einen Nachfolger. Der Name für schon vor einigen Zeiten rechtlich gesichert. Jetzt gab es erstes Videomaterial und man darf davon ausgehen, dass die Fortsetzung wie schon «Wukong» wieder einige Awards abräumen wird.

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Das sind die Spiele-Highlights von der Gamescom