Jeu en ligne professionnel eSports: des ligues pour apporter la sécurité nécessaire

Michael In Albon, blog durabilité

31.10.2018

Des joueurs à l’occasion du Zurich Game Show en septembre dernier: en Suisse, les structures professionnelles des eSports en sont bien souvent à leurs balbutiements.
Des joueurs à l’occasion du Zurich Game Show en septembre dernier: en Suisse, les structures professionnelles des eSports en sont bien souvent à leurs balbutiements.
Keystone/Melanie Duchene

Le phénomène du jeu en ligne et des eSports a bel et bien fait irruption en Suisse en 2018. Toutefois, des structures manquaient jusqu’à présent pour rassurer sportifs et parents en empêchant les dérives.

Outre des règles encadrant leur pratique, les disciplines sportives comprennent toutes des institutions qui assurent une fonction de régulation indispensable. En football, ce rôle est joué par les clubs qui rendent ce sport accessible au plus grand nombre en réalisant un travail considérable avec le soutien des communes. Ces clubs définissent les structures des championnats, favorisent la relève, démarchent des sponsors et organisent des tournois. Les équipes sont encadrées par des entraîneurs qui peuvent et doivent eux-mêmes parfaire leur formation.

De l’importance des clubs

Chaque club est à son tour intégré dans des structures régionale et par extension, nationales et internationales qui assument elles aussi des tâches importantes. Ce fonctionnement est indispensable pour que toutes les équipes aient les mêmes chances, qu’elles respectent les mêmes règles et que l’argent des sponsors soit réparti équitablement.

Des clubs et des ligues pour l’eSport

Jusqu’à présent, l’eSport faisait néanmoins figure d’exception en Suisse, puisque les rares structures existantes suivaient leurs propres règles. Cela dit, cette discipline peut se targuer de nombreux tournois internationaux et parfois même nationaux permettant aux joueurs de s’affronter. Les règles du jeu tout comme celles des tournois sont fixées par les éditeurs de jeux. Or, parents et jeunes joueurs ne risquent pas de trouver des disciplines comme «Minecraft» ou «League of Legends» parmi les activités proposées à l’école. Les joueurs sont en grande partie livrés à eux-mêmes, ce qui complique la tâche des nombreux jeunes ambitieux et pleins de talent qui souhaiteraient se faire un nom dans les jeux en ligne.

En quoi consiste la Swisscom Hero League?

L’engagement de Swisscom en faveur de l’eSport a pour objectif de remédier à cette situation. Au travers de la Hero League, Swisscom vise à mettre sur pied une structure nationale pour les eSports afin que les jeunes souhaitant se lancer dans cet univers bénéficient des conseils avisés de leurs parents au lieu de simples haussements d’épaules. Mon enfant a-t-il ce qu’il faut pour faire carrière dans les eSports? Peut-on aussi concevoir cette discipline comme un loisir? Où peut-on s’informer, à qui doit-on s’adresser? Combien cela coûte-t-il et combien peut-on espérer gagner? A quels jeux joue-t-on dans les tournois? Vous pourrez enfin trouver les réponses à ces questions.

Prendre les risques en considération

L’eSport n’a pas grand-chose à voir avec les jeux sur smartphone. Cette discipline pose d’ores et déjà des exigences élevées vis-à-vis des sportifs et des organisateurs: formations, entraîneurs, salles de jeu, sports de compensation et programmes de soutien pour enfants et adolescents sont nécessaires. Contrairement à d’autres sports, il est indéniable que les eSports comportent des risques: certains jeux ne sont par exemple pas adaptés aux enfants, tandis que les plus jeunes peuvent se laisser dépasser par leur passion et négliger des aspects importants dans la vie comme les amis, l’école ou la famille. Un encadrement professionnel est donc nécessaire, tant pour les jeunes eSportifs que pour leurs parents soucieux. Seules des ligues professionnelles peuvent assumer ces responsabilités en mettant en place les structures nécessaires, en fournissant un cadre aux sportifs et en offrant aux parents la sécurité nécessaire. La Hero League constitue une avancée importante à cet égard.

Des ressources pour les parents et les enseignants

Le dernier numéro du magazine enter «eSports» plonge les lecteurs dans l’univers fascinant des jeux vidéo et des eSports. Parents et enseignants découvrent ce qui se cache derrière cette discipline, comment naissent les eSportifs et comment aborder le problème de l’addiction.

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Michael In Albon est délégué à la protection de la jeunesse dans les médias et expert en compétence médias chez Swisscom.
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